西尾君の仕事

3年で1000個思いつき、100個作り、10個リリースして、1個のイノベーションを起こすこと

一日レベルにブレイクダウンすると、一日一アイディアか。いや、実際には100個作り10個リリースするための時間が必要だし、例の50%ルール(これが具体的にどう運用されるのか知らないが...)での活動も考慮すれば一日に幾つも新しいことを考えなきゃいけない。

新しいことを考えて、作って、試すことが存分にできるのは技術者として魅力的だけど、それが雇用契約であるとはいえノルマとして設定されると、それはそれで大変だよな。他の職場には他の職場の苦労があるもんだ。